KHDR キングダムハーツ ユニオンクロス・ダークロード プレイメモ

祝リリース!
いい加減マルチプラットフォームとか延々と続くストーリーとか辛くなってきたけど!
とりあえず1時間位プレイしてみたので感想がてら

公式サイト

キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード

アプリは 従来の KHUX アプリに追加コンテンツとしてリリースされた形
UX をプレイしていた人は引き継ぎ要素、未プレイの人はそのままでも遊べる

ゲームシステム

キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード | システム

戦闘システム

基本的な戦闘システムは現時点のところ UX をベースにしつつ、ターン制ではなくリアルタイム戦闘になってる
とりあえずユーザーがやるべきことは、戦闘画面右上の オプション メニューからスワイプ操作ではなくタップ操作に変更することでしょう

どれだけ早くカードを選んでも味方の攻撃速度が上がるわけではないので、そこまで必死に最速で選ぶ必要はない
戦闘のポイントは

  • 最初に選んだカードのアビリティが発動すること
  • 同じ色のカードを選ぶと威力がアップすること

優先すべきは最初のカードの何を選ぶかで与えるダメージと効果が決まるため、
同じ色を3色揃えることよりも 強ダメージカードを最初に選び可能な範囲で色を揃えるほうがいい
初期時は有用なカードを30枚揃える事は困難なので、カードが揃ってきたら3色揃えたほうが強いとかはありそう

プレイしてみた感じとしては 同じ色を3色揃えるのは意外と運なため色よりカードスキル重視の方が良いのかな

カード

ダークロードは UX のメダルに変わりカードを使う
正直デザイン的にはカードよりメダル、あるいはチェインオブメモリのデザインが良かったな・・・
カードの種類は6種類

  • 光赤
  • 光緑
  • 光青
  • 闇赤
  • 闇緑
  • 闇青

金枠のカードが「光」で黒枠が「闇」
カードの入手方法は今の所ガチャかミッション報酬
ミッション報酬の「ミニー」は数少ない回復カードのため必須級、速攻で取得するとゲーム難易度が大きく下がるのでさっさと取得しよう
「クエスト3」クリアの報酬だ

ゲーム内容

まだ1時間くらいしか遊んでいないが基本的なプレイは各ワールドの フリーバトル で レベル上げ + メインミッション の開放

メインミッションをクリアするとクエストが開放され、クエストをクリアするとストーリーが進む感じっぽい
フリーバトルは恐らく無限で一定レベルの敵と延々戦い続けられる

本作はスタミナ制ではないため
単調で途中辛いがフリーバトルを永遠に続けられ、レベルも一気に上げられる
(あまり長期的なアプリ運用を考えてる感じじゃないのかな?)

パーティー

初回プレイ時にストーリーでパーティーを決めるが、後で HOME 画面から自由に切り替えられる
ゼアノート、エラクゥスは固定
各キャラにアビリティのような物があり、この辺は今後のアップデート等で戦略性が出てくるのかな?

とにかく最初は男性メンバーにしておくのがいいかな
無課金の場合初期ガチャ、初期カードで戦うわけだけどほぼ物理攻撃、敵からも物理攻撃のため魔法のアビリティ持っててもしょうがない
各キャラのアビリティについてはゲーム内で説明がないのでよくわからない~

PassiveEffects

敵キャラを一定数倒すと図鑑に登録されパッシブエフェクトが開放される
ゲーム内で説明がないため恐らくだがゼアノートのステータスが強化される(んだと思ってる)

なので現時点は本当にフリーバトルで永遠に敵を殴り続けてゼアノートを強化するのが必要
(リリース直後から強化し放題って後でゲームバランス壊れないかな・・・)

ガチャについて

ゲームシステムに比べ遥かに事細かにゲーム内に案内がある
ガチャを回す方法は2種類

ジェルを使ったガチャ
いわゆる石、課金やミッション等で手に入る
入手率はわからないが10連初回分+もう一回分は数時間で集まるので割と手に入る印象

チケットを使ったガチャ
現時点では特定のミッション、イベント攻略時にもらえる
チケットでしか手に入らないように設定されているカードもあり、ジェルよりレアカードが出る確率がアップされている
それでもかなり低いんですけど・・・

一部の強カードはショップからショップポイントで購入することもできる
ショップポイントはカードの強化限界以上を手に入れたときに得ることができるため
まぁ・・・

強カード、あたりカードは基本的に下記かなぁ

  • KeyArt シリーズ
  • KeyScene シリース
  • 回復アビリティ持ち:ミニー、ポーション
  • バフ持ち:ジーニー、ウィザード

レッドノクターン、ブルーラプソディ、イエローオペラの魔法攻撃カードも強くて便利
またリセマラみたいな機能は無いためやりたい場合はアンインストールする感じかな?
ちなみに特に何もレアなものは出ませんでしたよ、ええ


とにかくまだシステム面での不明確な点が多いため情報待ちではありつつも
スタミナ制でないことからもそこまで長期に運用するコンテンツのつもりはなさそうなのが地味に嬉しい(ソシャゲ&KH疲れ)

なれてくると戦闘が単調でエンドレスに続くため辛いが、
そのへんは今後のカード追加等でエフェクト含め変わってくるでしょう

とりあえず進められるだけ進めてみようかな

まだイベントには参加してないためレベル上げ終わり次第確認してみる

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